Xenowerk
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最後のステージまでクリアた感想

まずこのゲームの説明文にスペースマーシャルを世に送り出した、とか書いておきながら余りに違う内容にまず驚きます。

違う点としては、まず視点が固定でなく見にくい・操作しにくいと感じる時が多い。

次に、武器の操作性に変更があった。
スペースマーシャルではライフル系は発射方向に引っ張り離すと発射だが、今作は自動。など。

弾が無限で代わりにオーバーヒートが追加されたが、操作でカバー可能。

全回復が事実上使い放題で、クールタイムをどこかでやり過ごせば回復には困らない。

ステージは変っているのにデザインは50ステージ一緒で閉塞感と飽きが来る。

隠れる機能が無い等は今作の個性だと思いますが、スペースマーシャルのファンとしては正直ガッカリでした。
プレーした感想は、お金の無い序盤は大変ですがアーマと武器を最高ランクの物にしてレベルを最大にしてしまえば、後はスコアゲー化してしまう事と武器のバリエーションはあるのに最強武器がほぼ決まっていてプレイスタイルもへったくれも無い事が残念でなりません。

スペースマーシャルを引き合いに出す以上はあのプレイスタイルの豊富さを少しでも引き継いで欲しかったです。

くるりんぱ二等兵 about Xenowerk, v1.2.4

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